Paul Sparks
0
1960
213

Začátkem roku 2005 pokračovalo Nintendo s pokračováním nesmírně úspěšné linie Game Boy jen srážkou. Neuvěřitelně vyhlížející DS, tak pojmenované pro své duální obrazovky, bylo spuštěno během prázdninové sezóny 2004 a stále bylo neověřeným vstupem na kapesní trh. Dříve Nintendo's Game Boy porazil konkurenční zařízení od Sega a Atari, aby vládl jako nesporný kapesní král. Ale DS čelil velmi odlišnému nepříteli: Sony PSP, elegantní systém s podporou velmi úspěšné značky PlayStation. PSP skočil na trh a může se pochlubit výkonným grafickým výkonem na luxusním širokoúhlém displeji a formátu optického disku, který by mohl držet hry podobné ráži titulů PlayStation 2. Nintendo, jako obvykle, šlo s pokornějším a dostupnějším hardwarem, s jednoduchým háčkem: Jedna z jeho dvou obrazovek byla schopná dotyku.
Jak se věci hrály v souboji kapesních počítačů? V letech 2005 až 2011 se společnosti Sony podařilo prodat více než 67 milionů přenosných počítačů PlayStation [zdroj: Sony] - není to špatné pro první kapesní počítač společnosti. „Trik“ společnosti Nintendo prodal za stejné časové období více než 140 milionů kusů [zdroj: Nintendo]. Proč je to všechno důležité? Protože zápas je na obzoru.
Nástupce Nintendo DS, 3DS, debutoval v březnu 2011 a je prvním kapesním počítačem s možností zobrazení 3D. Pokračování PSP, dabované PS Vita, zachovává tradici výkonného hardwaru Sony díky čtyřjádrovému procesoru, duálním analogovým páčkám, dotykové obrazovce a zadnímu touchpadu. S plánovaným vydáním systému PS Vita na konci roku 2011 nebo začátkem roku 2012 se obě společnosti znovu vrátí přímo k spotřebitelským dolaru s novou generací technologie. PS Vita se hemží špičkovou elektronikou a vylepšením původního designu PSP. Změní společnost Sony změny tohoto zařízení na novou úroveň úspěchu na kapesním trhu?