Co je rozšířená realita?

  • Cameron Merritt
  • 0
  • 4905
  • 459

Rozšířená realita je výsledkem použití technologie k překrývání informací - zvuků, obrázků a textu - na světě, který vidíme. Představte si interaktivitu „Zpráva o menšinách“ nebo „Iron Man“. 

Rozšířená realita vs. virtuální realita

Toto je poněkud odlišné od virtuální reality. Virtuální realita znamená počítačově generovaná prostředí, ve kterých můžete komunikovat a být ponořeni. Rozšířená realita (známá také jako AR), přidává do realitu, kterou byste obvykle viděli, spíše než ji nahradit. 

Rozšířená realita v dnešním světě

Rozšířená realita je často prezentována jako druh futuristické technologie, ale její forma existuje už celá léta. Například, heads-up displeje v mnoha stíhacích letadlech již v 90. letech 20. století ukazovaly informace o postoji, směru a rychlosti letadla a jen o několik let později mohly ukázat, které objekty v zorném poli byly cíle. 

V posledním desetiletí vytvořily různé laboratoře a společnosti zařízení, která nám dodávají rozšířenou realitu. V roce 2009 představila skupina MIT Media Lab Fluid Interfaces Group zařízení SixthSense, zařízení, které kombinovalo použití fotoaparátu, malého projektoru, smartphonu a zrcadla. Zařízení visí z hrudníku uživatele na krku. K manipulaci s obrazy promítanými pomocí SixthSense lze použít čtyři senzorová zařízení na prstech uživatele. 

Google uvedl na trh Google Glass v roce 2013 a přesunul rozšířenou realitu na nositelnější rozhraní; v tomto případě brýle. Zobrazuje se na obrazovce objektivu uživatele pomocí malého projektoru a reaguje na hlasové příkazy, překrývající obrázky, videa a zvuky na obrazovku. Google vytáhl Google Glass na konci prosince 2015. 

Jak se to stane, telefony a tablety jsou způsobem, jakým se rozšířená realita dostává do života většiny lidí. Aplikace Star Walk společnosti Vito Technology například umožňuje uživateli namířit kameru do tabletu nebo telefonu na oblohu a vidět na ní jména hvězd a planet. Další aplikace s názvem Layar používá GPS smartphonu a jeho kameru ke shromažďování informací o okolí uživatele. Poté zobrazí informace o okolních restauracích, obchodech a zajímavých místech. 

Některé aplikace pro tablety a telefony fungují také s jinými objekty. Společnost Disney Research vyvinula omalovánky AR, ve které vybarvujete postavu v konvenční knize (i když kompatibilní s aplikacemi) a spustíte aplikaci na zařízení. Aplikace přistupuje k fotoaparátu a používá jej ke zjištění, který znak zbarvujete, a pomocí softwaru znovu vytvoří znak ve 3D znaku na obrazovce. 

Jeden z nejpopulárnějších způsobů, jak AR pronikl do každodenního života, je prostřednictvím mobilních her. V roce 2016 se hra AR „Pokémon Go“ stala senzací na celém světě, podle CNET dosáhla více než 100 milionů odhadovaných uživatelů na svém vrcholu. Podle Forbes to nakonec vydělalo více než 2 miliardy dolarů. Tato hra umožnila uživatelům vidět postavy Pokémona, jak se poskakují v jejich vlastním městě. Cílem bylo zachytit tyto kapesní příšery a poté je použít k boji s ostatními místně v tělocvičnách AR.

V roce 2018 se „Harry Potter: Bradavice Mystery“ stal mobilním herním pocitem AR. Tato hra umožňuje uživatelům vidět svět kolem Bradavic a zároveň mít schopnost sesílat kouzla, používat lektvary a učit se od učitelů Bradavic. Od tohoto psaní měla hra v obchodě Google Play přibližně 10 milionů stažení.

Výzkumní pracovníci vyvíjejí také hologramy, které mohou udělat VR o krok dále, protože hologramy vidí a slyší dav lidí najednou. 

"Zatímco výzkum v holografii hraje důležitou roli ve vývoji futuristických displejů a rozšířených realitních zařízení, dnes pracujeme na mnoha dalších aplikacích, jako jsou ultratenká a lehká optická zařízení pro fotoaparáty a satelity," vědec Lei Wang, doktorský student na Výzkumná škola fyziky a inženýrství ANU uvedla ve svém prohlášení.

Budoucnost rozšířené reality

To neznamená, že telefony a tablety budou jediným místem konání AR. Výzkum pokračuje rychlostí začlenění funkčnosti AR do kontaktních čoček a dalších nositelných zařízení. Konečným cílem rozšířené reality je vytvořit pohodlné a přirozené ponoření, takže existuje pocit, že se nahradí telefony a tablety, i když není jasné, jaké tyto náhrady budou. Dokonce i brýle by mohly nabrat novou podobu, protože „inteligentní brýle“ jsou vyvinuty pro nevidomé. 

Jako každá nová technologie, AR má spoustu politických a etických otázek. Google Glass například vyjádřil obavy ohledně ochrany osobních údajů. Někteří se obávali, že konverzace mohou být tajně zaznamenávány nebo zachyceny obrázky, nebo si myslí, že by je mohla identifikovat software pro rozpoznávání tváří. AR brýle, kontakty a další, jako například Glass - X a Google Lens, se však ve výrobě a prodeji pohybují vpřed. 

Další zpravodajství Alina Bradford, přispěvatelka.

Dodatečné zdroje

  • Google: Just a Line - První aplikace pro spolupráci na různých platformách AR (pro čmárání)
  • TechCrunch: Realita růstu VR / AR
  • Brýle Verge: Vuzix Blade AR jsou nové sklo Google Glass, na které jsme všichni čekali
  • Forbes: Jak AR nyní dělá miliardy



Zatím žádné komentáře

Nejzajímavější články o tajemstvích a objevech. Spousta užitečných informací o všem
Články o vědě, prostoru, technologii, zdraví, životním prostředí, kultuře a historii. Vysvětlete tisíce témat, abyste věděli, jak všechno funguje